有句话说(shuō)得好(hǎo):“内行看门道,外行看热闹(nào),门(mén)外汉看(kàn)热闹,门外汉看热闹!”'
具体(tǐ)到动漫也是(shì)一样,动漫的内(nèi)行人看起来很简单的(de)问题就不用多说了,外行人确(què)实是一(yī)头雾(wù)水,最(zuì)近经常有顾客问动漫的问题,今天就为(wéi)大家揭(jiē)开手绘(huì)动漫的神(shén)秘面纱!
我们看到的(de)许多MG动画,电视影视动画的儿童(tóng)动(dòng)画都是手绘版动画,简单的区(qū)分(fèn)就是(shì):细腻(nì)的动画,流畅(chàng)完整的各种旋转(zhuǎn)、奔跑、跳跃的镜头,就是手绘版的(de)动画;而像FLASH动(dòng)画中的补充品显然不是手绘(huì)动画(huà)中带有卡顿(dùn);艺术的质感也可以分辨出两者
刚(gāng)才也说(shuō)到了,这是因为动画风格的(de)要求,手绘动画的(de)效(xiào)果要(yào)保留,如(rú)何制作,
首先人物要进行翻转(zhuǎn),8视图、表情库、手势库等都是在完成(chéng)之(zhī)后才能进(jìn)行的;
步(bù)骤二:分(fèn)镜,按脚本画动画分(fèn)镜,一般(bān)要动态分镜,确(què)定分镜后才(cái)到(dào)下一步
步骤三:POSE,按分(fèn)镜摆关键(jiàn)POSE
步骤(zhòu)四(sì):按(àn)从POSE到POSE的画动作中间张,补(bǔ)充动(dòng)画(huà)
步骤五(wǔ):场景合成,音(yīn)乐特效合(hé)成
基本(běn)以上步骤完成一段(duàn)精彩的手绘动画,大家发现(xiàn)没(méi)有,一(yī)般的MG动画没有角色的转(zhuǎn)面、表(biǎo)情、分镜、POSE等全部都没有,从开始(shǐ)到结(jié)束都是一个人完成(chéng)的;一(yī)般的Flash动画也不会有各个环节的严(yán)令禁止
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